చెస్ ఆడడం కోసం నియమాలు

మొత్తం కుటుంబానికి ఒక సాయంత్రం గడుపుతూ, చెస్ ఆడటం ప్రయత్నించండి ఎంత అద్భుతంగా తెలియకపోతే. ఈ మేధో పాత ఆట నైపుణ్యం కోసం, అధిక IQ కలిగి అవసరం లేదు. ఇది చెస్ ఆట యొక్క ప్రాథమిక నియమాలను నేర్చుకోవడం చాలా ముఖ్యం - మరియు కొంచెం ప్రయత్నంతో, మీరు త్వరలోనే అనుభవజ్ఞులైన ఆటగాళ్ళ కంటే అధ్వాన్నమైన కదలికలతో కొత్త కలయికలతో ముందుకు రావచ్చు.

ప్రారంభకులకు ఆట యొక్క ప్రాథమిక అంశాలు

చదరంగం బల్లలో 64 చతురస్రాలు ఉంటాయి, చీకటి వాటితో తెల్లని ఖాళీలను ప్రత్యామ్నాయం చేస్తాయి. క్షితిజ సమాంతర పంక్తులు ఒకటి నుండి ఎనిమిది వరకు లెక్కించబడ్డాయి మరియు నిలువు వరుసలను లాటిన్ నుండి అక్షరాలకు h వరకు సూచిస్తారు. ప్రతి బోర్డు క్షేత్రం నిలువు స్ట్రిప్ యొక్క పేరు మరియు బోర్డు మీద క్షితిజ సమాంతర స్ట్రిప్ యొక్క సంఖ్య నుండి ఏర్పడిన దాని సమన్వయాలను కేటాయించబడుతుంది, ఉదాహరణకు, a7, f5, మొదలైనవి.

ఆట ప్రారంభం ముందు ఆట యొక్క నియమాలు నేర్చుకోవడం మరియు చదరంగం ప్లే ఎలా అర్థం, కానీ సరిగ్గా బోర్డు ఉంచడానికి మాత్రమే. కుడి వైపున ఉన్న ప్రతి భాగస్వామి తెలుపు రంగు యొక్క మూలలోని భాగాన్ని కలిగి ఉంది. ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు ఉన్నారు: ఒక తెల్లని రంగు బొమ్మలను, రెండో - డార్క్ (నలుపు) రంగు యొక్క బొమ్మలు. రాజులు, రాణి (రాణి), ఏనుగులు (అధికారులు), రూక్స్ (పర్యటనలు), గుర్రాలు మరియు బంటులు: అన్ని ఆకృతులలో వారి ప్రత్యేకమైన పేర్లు ఉన్నాయి. ఈ ఆటలో ఒక రాజు (కిర్క్ రికార్డింగ్ కోసం హోదా) మరియు రాణి (F), రెండు నైట్స్ (K), రెండు రూక్స్ (L), రెండు ఏనుగులు (సి) మరియు ఎనిమిది బంటులు (n.) ఉన్నాయి.

ప్రారంభ మరియు పిల్లలు కోసం చదరంగం ప్లే నియమాలు: కేవలం గురించి క్లిష్టమైన

ప్రారంభంలో, బోర్డులో ఉన్న అన్ని ముక్కలు క్రింద చూపిన విధంగా బహిర్గతమయ్యాయి.

వారిద్దరూ వారికే ప్రత్యేకంగా విశేషంగా వెళ్తారు:

  1. ఏనుగు అది ఉన్న ప్రదేశం నుండి ఏ రంగానికి అయినా వికర్ణంగా వెళుతుంది.
  2. ఎత్తైన లేదా క్షితిజ సమాంతర దిశలో ఏ రకానికి అయినా ఎక్కించగలదు, అది ఉన్న ప్రదేశం నుండి మొదలవుతుంది.
  3. రాణి నిలువుగా లేదా క్షితిజ సమాంతరంగా ఏ వికర్ణంగా అయినా వికర్ణంగా కదులుతుంది.
  4. పెద్దలకు, పిల్లలు కోసం చదరంగం ప్లే నియమాలు చెప్పడం, అది ఒక శత్రువు ఫిగర్ ఆక్రమించిన ఉంటే ఒక ఏనుగు, ఒక ఎలుక లేదా రాణి రంగంలో ద్వారా తిరిగి అమర్చబడదు వాస్తవం దృష్టి చెల్లించటానికి ఉండాలి.
  5. గుర్రం "G" అక్షరం రూపంలో వెళుతుంది, దాని స్థానానికి దగ్గరగా ఉన్న ఫీల్డ్లలో ఒకదానిని ఆక్రమించి, కానీ అది అదే వికర్ణ, సమాంతర లేదా నిలువుగా ఉండకూడదు.
  6. బంటు అనేక మార్గాల్లో ముందుకు సాగుతుంది. ప్రాధమిక స్థానం నుండి, ఈ ఆకారం 1 లేదా 2 క్షేత్రాలకు ముందుకు వేయవచ్చు, అవి ఇతర ఆకృతుల నుండి ఉచితమైనవి అయితే అవి నిలువుగా ఉంటాయి. ఏదైనా ఇతర స్థానాల్లో, బంటు అదే విధంగా నడుస్తుంది, కానీ ఒక్క ఫీల్డ్లో మాత్రమే ఉంటుంది. వికర్ణ దిశలో ప్రక్కనే నిలువుగా ఉన్న బంటుకి ముందు ఉన్నట్లయితే ఈ సంఖ్య ప్రత్యర్ధి సంఖ్యను తొలగించవచ్చు.
  7. చదరంగం యొక్క ప్రాధమిక నియమాల ప్రకారం, దాని అసలు స్థానానికి అత్యంత తీవ్రమైన క్షితిజసమాంతర స్థానానికి చేరుకున్న ఒక బంటు ఏనుగు, ఏనుగు, గుర్రం లేదా అదే రంగు యొక్క రాణిగా రూపాంతరం చెందింది.
  8. ప్రత్యర్థి కొత్త స్థానంలో అతన్ని బెదిరించకపోతే, ఏ ప్రక్కనున్న మైదానానికి రాజు తరలిస్తాడు.

    అలాగే, ఈ కీ వ్యక్తిని కాస్టింగ్ ద్వారా తరలించవచ్చు.

    అదే రంగు యొక్క రాజు మరియు ఎలుక ప్రారంభ స్థానం ఆక్రమిస్తే, వారు తీవ్ర హారిజాంటల్స్కు తరలించబడతారు: ప్రారంభ ఫీల్డ్ నుండి రాజు పర్యటన వైపు 2 రంగాల్లోకి మార్చబడింది, తరువాత పర్యటన అతనిని సమీపంలోని తదుపరి ఫీల్డ్కు రాజు ద్వారా "జంప్ చేస్తుంది".

షా మరియు మత్ చేయడం

రాజు రాజుపై శత్రువుల దాడికి షా. ఈ పరిస్థితిలో, ఆట నియమాలు తెలుసుకోవడం చదరంగం ఎలా నేర్చుకోవాలో తెలుసుకునేందుకు చాలా ముఖ్యం. మీరు షా కింద నుండి బయటకు తీసుకుని వరకు మీరు రాజు తప్ప, మరొక వ్యక్తి ద్వారా తరలింపు చేయలేరు. ఒక నల్ల ఏనుగు సహాయంతో, మీరు సులభంగా, అయితే, మరియు వైస్ వెర్సా కోసం, వైట్ రాజు కోసం ఒక shahovaya పరిస్థితి సృష్టించవచ్చు: ఒక తెల్ల అధికారి బ్లాక్ రాజు బెదిరించే.

కింది చిత్రాలు, షాహ్ నల్ల బొమ్మలు ప్రకటిస్తారు, కానీ వారు ఏనుగుని c5 కి తరలించడం ద్వారా దాని నుండి రక్షించబడింది.

ఒక మత్ అనేది ఒక షహ్, ఇది తటస్థీకరించబడదు. ప్రకటించబడిన మత్ ఒక విజయం భావిస్తారు. శాస్త్రీయ సంస్కరణ: రాణి రాజును దాడి చేస్తుంది, అతను తిరుగుబాటు చేసే మార్గాలు లేవు. రాజు నుండి రాణిని తీసివేయండి, రాజు కూడా చేయలేడు, ఎందుకంటే ఇది తెల్ల రాజును కాపాడుతుంది.

మత్ కూడా ఒక రూక్ సహాయంతో ఉంచవచ్చు: నల్ల బంటులు f7, g7 మరియు h7 ను నడిపే నుండి నలుపు యొక్క ముఖ్య పాత్రతో జోక్యం చేసుకుంటాయి.

చెస్ ఆడటానికి నేర్చుకోవడంపై సాహిత్యం యొక్క జాబితా:

  1. లెవెన్ ఫిష్ జి. యా. "ది బుక్ ఆఫ్ ది ప్రెస్ చెస్ ప్లేయర్" (1957).
  2. రోక్లిన్ యా. జి. "చెస్" (1959).
  3. పోడ్గేట్స్ OA "వాకింగ్ అండ్ వైట్ బ్లాక్ అండ్ నల్ ఫీల్డ్" (2006).
  4. వొలోకిటిన్ ఎ., గ్రాబింస్కీ వి. "సెల్ఫ్-టీచర్ ఫర్ చైల్డ్ ప్రోడిగీస్" (2009).
  5. యుడోవిచ్ MM "చెస్" ఎంటర్టైన్మెంట్ (1966).
  6. ఐవ్ M. "ది టెక్స్ట్ బుక్ ఆఫ్ ది చెస్ గేమ్" (2003).
  7. ఖలాస్ ఎఫ్. "అడ్వెంచర్స్ ఇన్ ది చెస్ కింగ్డమ్" (2016).
  8. Kalinichenko NM "యువ ఛాంపియన్స్ కోసం చెస్ వ్యూహాలు లెసన్స్" (2016).
  9. ట్రోఫిమోవా AS "యువ చెస్ ఆటగాళ్ళకు పాండిత్యం యొక్క సీక్రెట్స్" (2016).
  10. చాండ్లర్ M. «పిల్లలకు చదరంగం. పాపా సభ్యుడిని ఉంచండి! "(2015).
అలాగే బ్యాక్గామన్ మరియు చెక్కర్స్ ఆడటం యొక్క నియమాలతో మిమ్మల్ని పరిచయం చేయమని మేము ప్రస్తావించాము .