కిండర్ గార్టెన్ లో శరదృతువు ఆటలు

మూవింగ్ గేమ్స్ ప్రీస్కూల్ పిల్లలకు ఇష్టమైన కాలక్షేపంగా ఉన్నాయి. సాధన, పిల్లలు వారి శారీరక ఆరోగ్యాన్ని పటిష్టం చేయడం, ఆలోచన, వేగం, చురుకుదనం మరియు బలాన్ని అభివృద్ధి చేయడం.

శరదృతువు ఆగమనంతో పిల్లలు మరింత ఎక్కువ సమయం గడిపారు. అందువలన, కిండర్ గార్టెన్ లో శరదృతువు ఆటలు మనసులో ఈ కారకంతో ఎన్నుకోవాలి.

పతనం లో గేమ్స్ పిల్లలలో అత్యంత ప్రజాదరణ ఆనందించండి? అత్యంత ప్రజాదరణ మరియు ప్రియమైన పరిగణించండి.

సోవియట్ కాలం నుండి సంగీత ఆట "ఆటం ఆస్క్" అంటారు.

పిల్లల మధ్య వర్షం మరియు ఆటం ఎంచుకోండి. రైన్ దాక్కున్నప్పుడు, అన్ని పిల్లలు ఒక సర్కిల్లో ఉన్నాయి, మధ్యలో ఇది శరదృతువు. వారు "ఆటం సాంగ్" నృత్యం మరియు పాడటానికి ప్రారంభించారు:

పిల్లలు:

హలో, శరదృతువు! హలో, శరదృతువు,

మీరు వచ్చిన మంచిది.

మీరు వద్ద, మేము, శరదృతువు, మేము అడుగుతాము:

మీరు ప్రస్తుతం ఏమి తీసుకుని వచ్చారు?

శరదృతువు:

నేను మీకు శరదృతువు చెడ్డ వాతావరణం మరియు ఏడు వాతావరణం యార్డ్లో తెచ్చాను:

విత్తనాలు, మెడలు, మలుపులు, ముద్దీలు, పై నుండి ప్రవాహాలు, హింసలు, స్వీప్లు.

మరియు నా బహుమతులు ఒక బుట్ట తీసుకు.

మీరు తేనెను తెచ్చారు

అన్ని:

పూర్తి డెక్.

శరదృతువు:

నేను నీకు బాధ కలిగించాను,

అన్ని:

కాబట్టి పైస్ ఉంటుంది.

శరదృతువు:

మీరు బుక్వీట్ తీసుకువచ్చారు,

అన్ని:

గంజి పొయ్యిలో ఉంటుంది.

శరదృతువు:

మీరు పండు, బెర్రీలు తెచ్చింది!

అన్ని:

మేము ఒక సంవత్సరం జామ్లు ఉడికించాలి ఉంటుంది!

పిల్లలు:

మీరు మరియు ఆపిల్ల, మీరు మరియు బ్రెడ్,

మీరు తేనె తెచ్చారు.

మంచి వాతావరణం

మీరు శరదృతువుని కాపాడారా?

శరదృతువు:

మీరు వర్షం ఆనందించారా?

పిల్లలు:

చేయకూడదు, లేదు.

చివరి పదాలు తరువాత, వర్షం బయటకు వచ్చి పాల్గొనేవారిని పట్టుకోవడం ప్రారంభమవుతుంది. దొరికిన వ్యక్తి - ఒక కొత్త వర్షం అవుతుంది మరియు ప్రతి ఒక్కటి మళ్లీ పునరావృతమవుతుంది.

కిండర్ గార్టెన్ లో గేమ్ "రంగులరాట్నం"

లయబద్ధమైన కదలికలు మరియు సంపూర్ణతలను అభివృద్ధి చేస్తుంది.

పిల్లలు ఒక వృత్తంలో తయారవుతాయి, టైడ్ చివరలతో హోప్ లేదా త్రాడుకు పట్టుకోండి. వయోజన చదివే పాట యొక్క పదాలకు అనుగుణంగా, కుడి కదలికలను చేయడమే పిల్లల పని.

అరుదుగా, అరుదుగా,

Carousels స్పిన్ ప్రారంభించారు,

ఆపై, అప్పుడు, అప్పుడు,

అన్ని నడుస్తున్న, నడుస్తున్న, నడుస్తున్న.

హుష్, హష్, రష్ లేదు,

రంగులరాట్నం ఆపడానికి,

ఒకసారి లేదా రెండుసార్లు, ఒకసారి లేదా రెండుసార్లు,

కాబట్టి ఆట ముగిసింది.

2 - 3 సర్కిల్లను అమలు చేసిన తర్వాత, మీరు దిశను మార్చవచ్చు మరియు క్రమంగా ఉద్యమాలను తగ్గించి, ఆట పూర్తి చేయాలి.

కిండర్ గార్టెన్ లో గేమ్ "Wattle"

ప్రీ-స్కూల్ బాలలు రెండు సమూహాలుగా విభజించబడి రెండు వరుసలలో ప్రతి వరుసలో ఉంటాయి. అదే సమయంలో, ఒక "జీవన కంచె" ఏర్పడుతుంది - పిల్లలు చేతుల్లోకి ఒక్కొక్కటిగా దాటతారు.

ఆట ప్రారంభంలో, ఒక లైన్ ఇతర వస్తుంది, అప్పుడు తిరిగి వస్తుంది. మీ చేతులు తెరవవద్దు. అప్పుడు రెండవ పంక్తి అదే చర్యలను పునరావృతం చేస్తుంది. ఎవరైనా సంతులనం కోల్పోయే వరకు ఆట ఉంటుంది.

కిండర్ గార్టెన్ లో గేమ్ "ట్రాఫిక్ లైట్"

ప్రతిస్పందన యొక్క సంపూర్ణత మరియు వేగం అభివృద్ధి.

ఆట నాయకుడు ఎంపిక - ట్రాఫిక్ లైట్, తిరిగి ఆటగాళ్ళు మారుతుంది. స్కూలర్స్ ఒక షరతులతో వెనుక లైన్ (15-20 m కోసం). హోస్ట్ ఒక "గ్రీన్ లైట్" ప్రకటించింది ఉంటే - పిల్లలు అతనిని వైపు తరలించడానికి ప్రారంభమవుతుంది. కానీ పదాలు వద్ద - "ఎరుపు కాంతి" స్తంభింప చేయాలి. ఎవరు సమయం లేదు - డ్రాప్. పాల్గొనేవారు ట్రాఫిక్ లైట్ను తాకే వరకు ఆట కొనసాగుతుంది.

కిండర్ గార్టెన్ లో గేమ్ "రైన్"

సంపూర్ణత్వం మరియు లయ అభివృద్ధి అనుమతిస్తుంది.

అబ్బాయిలు ఒక వృత్తంలో మారింది మరియు సమాంతర కొన్ని ఉద్యమాలు తయారు, ఒక పాట ఒక నృత్య డ్యాన్స్ ప్రారంభించండి.

వర్షం, వర్షం, మీరు ఏమి అణచిపెట్టు లేదు?

మేము ఒక నడక ఇవ్వాలని లేదు.

(3 క్లాప్ చేతులు)

వర్షం, వర్షం, అది పోయడం పూర్తి,

పిల్లలు, భూమి, తడిగా ఉన్న అడవి.

(3 అడుగుల ప్రతి అడుగు)

కుటీర వద్ద వర్షం తరువాత

మేము puddles పాటు సిరా

(స్థానంలో 3 హెచ్చుతగ్గుల)

కిండర్ గార్టెన్ లో గేమ్ "బబుల్"

ధ్వని "Sh" యొక్క సరైన ఉచ్చారణను ప్రేరేపిస్తుంది, సామర్థ్యం పెంచుతుంది.

పిల్లలు, చేతులు పట్టుకొని, ఒక సర్కిల్ను ఏర్పరుస్తాయి. ప్రెజెంటర్ క్రీడాకారులు మేజిక్ బుడగ పెంచడానికి సూచిస్తుంది, ఇది చాలా పెద్ద ఉంటుంది, కానీ ప్రేలుట లేదు. పిల్లల విధి - జాగ్రత్తగా హోస్ట్ వింటూ, సాధ్యమైనంత ఖచ్చితంగా ఉద్యమాలు నిర్వహించడానికి.

ఉబ్బు, బుడగ!

(పిల్లలు, ఒకరికొకరు వెళ్ళనివ్వరు, గరిష్టంగా భుజాలపై విభేదిస్తున్నారు)

ఉబ్బిన, గొప్ప ...

ఆ విధంగా ఉండండి.

మరియు ప్రేలుట లేదు!

(ఒకరినొకరు నిలబెట్టుకోవడము, పిల్లలను ఆపడం)

SH-sh-sh-sh!

(వారు సర్కిల్ యొక్క కేంద్రంలోకి కలుస్తాయి)

కిండర్ గార్టెన్ లో గేమ్ "వలలు"

పిల్లలు Lovishka కేంద్రం ఉన్న ఒక వృత్తంలో ఉన్నాయి. నియత సిగ్నల్ ప్రకారం ("ఒకటి, రెండు, మూడు"), పిల్లలు పారిపోతారు, మరియు ప్రెజెంటర్ ఎవరైనా తాకినట్లు కోరుకుంటున్నారు. ఆట 5-6 మంది పట్టుకున్నప్పుడు ముగుస్తుంది.

ఇది ఫాంటసీ కిండర్ గార్టెన్ లో ఊహ మరియు గేమ్స్ చూపించడానికి మాత్రమే అవసరం ముందు పాఠశాల పిల్లలు చాలా ఆనందం, ఆనందం మరియు మంచి తెస్తుంది.